domingo, 23 de março de 2014

Esqueleto para stop motion - Projeto 01

E ai pessoal beleza?

Então, estou fazendo uma matéria na faculdade que se chama Ateliê I - Escultura. O objetivo é criar um projeto em escultura em metal, madeira, cerâmica ou outro material. Como sou da área de cinema de animação resolvi fazer o meu projeto voltado para o stop motion.

O objetivo é tentar criar algumas soluções mais baratas para criar esqueletos (armatures) para bonecos de stop motion (importar fica muito caro, por volta de uns R$800,00 pra mais - considerando um esqueleto simples).

Segue a minha primeira tentativa usando peças de um equipamento (ver foto abaixo) que serve para segurar peças eletrônicas. Custa mais ou menos entre R$15,00 a R$20,00 cada. Eu precisei usar quatro. Só digitar "lupa com garras" que dá pra achar fácil.



Eu fiz esse projeto todo baseado no vídeo do artista Alisson Lima. Este artista compartilhou um esqueleto passo a passo muito foda! Eu fiz algumas mudanças por que não consegui achar uns parafusos que ele utilizou e pelo que observei a lupa com garras que ele usou era diferente das que eu comprei....por isso as diferenças entre outras mudanças, mas a essência praticamente está a mesma. Ficou faltando as mãos, mas essas vou fazer quando achar a solução que seja mais viável, mas tem no tutorial dele também :). 

Segue o link para o vídeo do Alisson!

Esqueleto passo a passo - Alisson Lima
https://www.youtube.com/watch?v=9NwL-oWRH0Y

Segue agora o resultado que eu consegui seguindo o tutorial (ele mede mais ou menos 27 cm):







Obrigada Alisson por compartilhar o tutorial!


Considerações sobre o esqueleto acima:

Prós:
- Resistente
- Totalmente articulado
- Estrutura bem estável
- Custo razoável - R$80,00 aproximadamente

Contras:
- Juntas e "ossos" muito grossos
- Pesado (350 gramas - isso é pesado! rsrs)

Eu gostei muito desse esqueleto (outras pessoas para quem mostrei, também adoraram! Teve gente ate querendo encomendar kkkk). Em termos de animação ele responde bem, pois o parafuso permite que se ajuste a pressão nas juntas, deixando o movimento mais duro ou mais suave durante a manipulação. Mas em termos de finalização (preenchendo o esqueleto com latex, roupas e outros detalhes) acho que podemos ter alguns problemas. O primeiro deles é que as juntas ficaram muito grossas (mesmo se utilizarmos os parafusos corretos), então com o preenchimento do corpo para dar o volume, o esqueleto vai ficar mais gordinho o que pode dificultar na animação. Outra coisa é que o esqueleto é relativamente pesado. Depois que se colocar o material de preenchimento (latex, massinha, silicone, entre outros materiais) ele vai ficar mais pesado ainda. Seria necessário criar estruturas de sustentação para dar suporte na hora de animar. 

O custo foi relativamente baixo (R$80,00 mais ou menos) comparando com esqueletos importados. A qualidade ficou excelente, mas tem os problemas acima. Levei mais ou menos 6 horas para fazer.

Lembrando que para se construir um esqueleto desses é necessário ter ferramentas como furadeira (ou dremel), serras, morsas, alicates, chaves de fenda, etc.


O próximo passo agora é criar um esqueleto do zero. Fazer todas as peças e juntas (no exemplo acima algumas partes já vieram prontas, especificamente as peças das juntas que são as peças mais problemáticas). Vou experimentar usar inox, latão e madeira. Vamos ver no que vai dar! Mas gostei demais do esqueleto acima, ele tá bem legal aqui na minha mesa! :)

Depois posto alguma animação feita com ele! Valeu pessoal!

Para ver o projeto 2 clique AQUI.

sábado, 1 de fevereiro de 2014

Estudos de iluminação

Segue um estudo que fiz, tentando pensar mais na iluminação.


Não sei porque o blog esta alterando a visualização das minhas imagens. Preciso verificar.

Estudo de textura

Achei esse estudo nos meus arquivos e vi que ainda não tinha postado. Eu gostei do resultado! Pra quem não tá entendendo é um pedaço de carne.


domingo, 19 de janeiro de 2014

2014! Retomando as atividades

E ai pessoal blz? Então....2014 aí e é preciso retomar as atividades. Todos os grandes artistas que admiro são unânimes em dizer que é preciso praticar todos os dias, nem que for apenas uns 10 min. É preciso produzir. Qualquer coisa.

Bem, segue alguns sketchs que fiz esses dias. Vamos ver se consigo tirar um tempinho todo dia para produzir algo.

Que 2014 seja melhor que 2013! :)




Não sei por que as imagens estão saindo com o fundo cinza. Era pra ser branco. :/

sexta-feira, 27 de setembro de 2013

quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Exercício gestual

E ai pessoal blz? Segue um exercício de desenho gestual. O lance é desenhar de forma simplificada mas que identifique bem a pose e/ou movimento da imagem de referencia.


domingo, 8 de setembro de 2013

Silhueta - desenho

Estava lendo um artigo sobre desenho e um dos itens discutidos era sobre silhueta. Dizia que, para um personagem "funcionar" era preciso que sua silhueta resolvesse bem o mesmo. De fato, se a silhueta funciona, evita que se crie confusões na hora de desenhar o personagem junto com outros ou mesmo quando é necessário desenhar o mesmo em movimento ou em cenários diferentes. Bem, segue um exercício de silhueta que fiz:


Quem quiser conferir o artigo segue o link: 10 easy steps to illustration.

domingo, 18 de agosto de 2013

Sketch do dia - Bárbaro

Segue o sketch do dia, praticando um pouco de construção formal ( usando aquelas regrinhas de revistas de desenho haha ). Gostei bastante do resultado!


sábado, 17 de agosto de 2013

Exercícios - Workshop com Giovanna Guimarães

E ai galera, beleza?

Então...recentemente fiz um workshop com uma artista aqui de BH. O nome dela é Giovanna Guimarães e ela é uma excelente profissional, realmente fora de série! Muito talentosa e muito profissional também, não só artisticamente mas também no trato com os alunos e atenção com os mesmos! Recomendo demais o workshop dela!

E ela permitiu que eu postasse os trabalhos que fiz durante as aulas. Lembrando que a arte ( traço/sketch ) NÃO é meu, é da Giovanna, apenas a cor e sombreamento são de minha autoria ok?

Quem quiser saber mais, bem como ver os trabalhos dela, pode acessar o blog pessoal dela: Giovanna Guimarães. Recomendadíssimo!

Bem, segue os exercícios!












Bem, tenho mais alguns exercícios mas ainda não finalizei, assim que tiver terminado eu posto!


quarta-feira, 24 de julho de 2013

+1 Exercício de textura

E ai pessoal blz? Segue um exercício de textura que fiz baseado em uma referencia fotográfica. O exercício era simplesmente copiar a imagem. Acho que ficou legal apesar de saber que poderia ficar melhor se eu me dedicasse mais a ele. Mas confesso que estava numa preguiça suprema de continuar mexendo nele. Bem...segue a referencia e o resultado!

Referencia fotográfica:



Resultado:

domingo, 21 de julho de 2013

Sketch do dia

E ai galera, segue o sketch do dia ( é...vou tentar fazer alguma coisa todo dia, nem que for um rabisco qualquer ). Mudei um pouco meu estilo e tentei fazer alguma coisa mais meiga ( haha normalmente gosto de coisas bizarras, monstros, violência e tals ). Afinal um desenhista que se preze tem que desenhar de tudo um pouco né? :)

Gostei do resultado :)

segunda-feira, 8 de julho de 2013

Exercício - textura

E ai pessoal blz? :D

Segue um exercício de textura ( penas ) que fiz recentemente ( referencia fotográfica ). Feito no Phtoshop cs4.


quarta-feira, 19 de junho de 2013

Ninjas - esboço

Bem, lembrando que vou tentar fazer um estudo todo dia....segue um esboço rápido de como será uma composição que vou fazer.Não sei ainda se será de ninjas ou samurais ( provavelmente uma familia ).



quinta-feira, 30 de maio de 2013

Kanuni Studios

E ai pessoal belezinha? :)

Esse post é apenas para divulgar a empresa da qual eu participo juntamente com mais alguns amigos: a Kanuni Studios.


Segue alguns serviços que oferecemos:

- Propaganda para TV e WEB 2D e 3D;
- Animações institucionais;
- Animações Digitais 2D e 3D;
- Vinhetas 2D e 3D;
- Banner animado 2D e 3D;
- Animações para treinamentos e e-learning;
- Ilustrações e concepts em 2D;
- Modelo high/low poly;
- Apresentação de Produtos;
- Rigging;
- Cenário virtual;
- Maquete eletrônica (arquitetônica ou industrial);
- Infográfico animado/estático;

Pra quem tiver interesse pode visitar o site: www.kanuni.com.br e conhecer mais sobre o nosso trabalho!

Chapeuzinho e o Lobo

E ai pessoal blz?

Segue mais uma ilustração minha no estilo infantil. A imagem também pode ser encontrada no site da Kanuni Studios.


quinta-feira, 16 de maio de 2013

Storyboard - Curta

E ai pessoal blz?

Segue algumas imagens do storyboard do nosso curta ( somente algumas imagens já que a gente não pode estragar a surpresa! haha ). O curta já esta bem fechadinho e espero que fique bacana!




sexta-feira, 19 de abril de 2013

Celeiro abandonado

Curso de maquetes.....voltado para cenários para stop motion. Foda!


Essa maquete foi feita com papel calandrado....que é um tipo de papelão mais duro. Tudo feito com material de baixo custo mas com um resultado muito bacana.


 Não sei porque mas olhando essas imagens me veio o filme "O massacre da serra elétrica" na cabeça. Vai entender....hehe.

A maquete foi feita pelo artista Paulo Scheid, que atualmente é professor no INAP-MG.

quinta-feira, 18 de abril de 2013

Concepção - TCC

E ai galera, blz? Segue alguns desenhos de concepção que fiz para o meu TCC ( um curta de animação em 3D que será feito com mais alguns amigos ) só para não deixar o blog entregue às moscas hehe.